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आंख से मिलने की तुलना में गिरने के लिए और भी बहुत कुछ है। यह युद्ध, सर्वनाश और उत्तरजीविता जैसी भव्य और शानदार अवधारणाओं के साथ खिलवाड़ करता है, जबकि एक टन भव्य प्रभावों, चतुर पात्रों और दुस्साहसी कार्रवाई को पैक करता है। इंटरनेट का दावा है कि यह जिस पर आधारित है, उससे कहीं अधिक इसमें है, जिसमें इंटरप्ले एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित और वर्तमान में बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स के स्वामित्व वाली रोल-प्लेइंग वीडियो गेम श्रृंखला शामिल है।
2077 में, जैसे ही महान युद्ध शुरू होने वाला है, अभिनेता कूपर हॉवर्ड और उनकी बेटी खुद को परमाणु बमबारी के बीच पाते हैं। शानदार शो के निर्माता, जिनेवा रॉबर्टसन-ड्वोरेट और ग्राहम वैगनर, जानते हैं कि अकेले जीवित रहने से काम नहीं चलेगा, इसलिए उन्होंने इसे उन चीजों से भर दिया जो हम निकट भविष्य में बहुत लंबे समय तक नहीं देखेंगे।
वाल्टन गोगिन्स ने दो अलग-अलग युगों में मौजूद दो अलग-अलग व्यक्तियों की भूमिका निभाई हैः कूपर हॉवर्ड, एक बी-फिल्म पश्चिमी स्टार, और द घोउल, उनका 200 साल पुराना उत्परिवर्ती जानलेवा संस्करण। इसके अलावा, द घोउल में गोगिन्स का कायाकल्प अभिनय से परे है। चरित्र के विशिष्ट रूप के लिए बहुत सारे प्रोस्थेटिक्स और मेकअप की आवश्यकता थी।
वीडियो गेम के समान, फॉलआउट पहले क्षण से ही आपका ध्यान आकर्षित करता है। वीडियो गेम की लत लगने के लिए क्या आवश्यक है? शायद विषय, पृष्ठभूमि संगीत, अवधारणा और विचार। इसके अलावा, यह श्रृंखला, जो वर्तमान में अमेज़न पर उपलब्ध है, आसानी से सभी मानदंडों की जांच करती है।
जब जीवन खतरे में होता है और भविष्य खतरे से भरा होता है, तो अभिनेता भी शीर्ष रूप में होते हैं, कुशलता से कॉमेडी और आतंक का मिश्रण करते हैं। चूंकि इस दल में हर कोई प्रभाव डालता है, इसलिए यह तय करना मुश्किल है कि किसे सबसे बड़ी भूमिका मिलती है और ट्रॉफी घर ले जाती है। निर्माता, निश्चित रूप से, लेकिन सिनेमेटोग्राफर स्टुअर्ट ड्राईबर्ग और टिओडोरो मनियाकी भी यहाँ के असली नायक हो सकते हैं। स्टुअर्ट और टिओडोरो ने वास्तव में अपनी कल्पनाओं को जंगली होने दिया, साहसपूर्वक कागज पर लिखी गई किसी भी चीज़ को स्क्रीन पर पेश किया। शो नियंत्रण खो देता है और हमें भी ऐसा ही महसूस कराता है।
कंप्यूटर गेम के विपरीत, जो हमें मौन और हिंसा की दुनिया में डुबो देते हैं, फॉलआउट में कुछ मजेदार बातचीत और बातचीत होती है। याद रखें, यह एक वीडियो गेम नहीं है, और हम पात्रों के भाग्य में हेरफेर करने के लिए रिमोट कंट्रोल नहीं रख रहे हैं। हमारे पास दुश्मनों को भेजने के लिए कोई हथियार नहीं है, नायकों को मजबूत करने के लिए कोई मशरूम नहीं है, हमारे नाखूनों को काटने के अलावा कुछ नहीं है, जबकि हम यह देखने के लिए इंतजार करते हैं कि आगे क्या होता है।
लेकिन क्या फॉलआउट उन लोगों के लिए एक जीवन रेखा प्रदान करता है जो वीडियो गेम की तरह नष्ट हो सकते हैं? यह कार्यक्रम उस प्रश्न का काफी प्रतीकात्मक उत्तर प्रदान करता है। इस प्रकार की भविष्यवादी प्रस्तुतियों में, रोबोटों को लोगों की तरह स्वाभाविक रूप से महसूस करने में सक्षम होना चाहिए, यदि अधिक नहीं, और वे करते हैं। यहाँ, प्रत्येक प्रोप की एक भूमिका होती है, और प्रत्येक गति का एक उद्देश्य होता है। यह निश्चित रूप से एक बड़े पर्दे के अनुभव का हकदार है अगर यह आठ-एपिसोड की श्रृंखला नहीं होती। हालाँकि, फॉलआउट ने हमारे घरों में भी अपना रास्ता बना लिया है क्योंकि वहाँ वीडियो गेम खेले जाते हैं। शायद अगली बार।